这份掘地求升攻略收集物品内容针对《掘地求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)的苹果、陶罐与桶三大收集目标,用反面教材带你避开我亲身踩过的所有坑。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PC/移动端存档机制略有差异,但物品位置不变)。
《掘地求升》的收集品不是散落在地图各处的光点,而是必须触发特定剧情节点才会生成。我第一次通关时漏了苹果,就是因为地图上根本没有苹果可捡——只有当你把桶砸到特定岩石上、或完成某段对话后,物品才会从“隐藏位面”掉出来。
亲测结论:苹果共3个,陶罐共2个,桶只有1个(就是你的本体)。收集品不会随死亡重置位置,但如果你在物品生成后死亡且未拾取,重开时它可能回到初始生成点,这不算bug,是防错过机制。
苹果是《掘地求升》里最容易被忽略的收集品,因为它们藏在“看似必死”的悬崖侧面。我的反面教材:第一次看到第一颗苹果在悬崖左侧,我试图直接荡过去,结果桶卡进岩缝,人物脱手,三十五分钟进度清零。
正确路线:第一颗苹果在出生点左侧悬崖的凹陷处,你需要用锤子勾住上方岩壁,让身体呈“倒挂”姿态,再松开右手去碰苹果——判断标准是画面出现“您拾取了什么”的提示。第二颗苹果在铁丝网区域上方的悬空平台,必须从右侧斜坡助跑起跳,落地时锤子要同时砸向平台边缘缓冲。第三颗苹果藏在接近山顶的雪地洞窟,洞口有一块凸起的方形岩石,你需要用锤子尾端撬开它(实测需连续击打7~9下【实测待补】)。
避坑清单:别学我在第一颗苹果处用“甩锤大跳”,那招留给后面桥段;苹果判定范围极小,务必让锤头贴到苹果模型中心点再按拾取键,差半个身位都会失败。
两个陶罐的生成条件都和特定动作绑定,不是“走过去捡起来”这么简单。第一个陶罐在废弃房屋旁的枯井底部——你必须在井口边缘用锤柄敲击井沿三下,陶罐才会从井底浮上来。我当初以为要跳下去捡,结果直接摔回出生点,这是整个游戏最长的死亡坠落惩罚,没有之一。
第二个陶罐在山顶前的最后一处断崖,需要你面朝山体、背对悬崖,用锤子勾住头顶岩缝后,连续做两次“后空翻”动作(右手推锤+左手同时拉杆),陶罐会从你背后弹出。实测结论:这个动作的成功率在我这边只有四成,失败时大概率直接坠崖回起点,建议先存档再尝试(PC版可以备份存档文件,移动端不行)。
避坑提醒:陶罐拾取后不会出现在背包界面,只在画面右上角有短暂图标提示。如果你不确定是否成功拾取,按ESC键查看统计页,陶罐计数会显示为“已收集1/2”。
如果你是冲着全收集来的,我强烈建议不要边爬边捡,而是按“物品生成→拾取→主动死亡回存档点”的节奏推进。这并不是摆烂,因为收集品生成后不会消失,但你死亡后角色会回到当前检查点,利用这点可以安全拾取高位物品后再“重来”一次,不会浪费你已解锁的进度。
我的独家路线:出生点先拿苹果1(约3分钟)→ 主动跳崖回出生点 → 爬到废弃房屋拿陶罐1(约12分钟)→ 继续向上至铁丝网,拿苹果2(约8分钟)→ 再死亡回铁丝网检查点 → 一路冲到雪地洞窟拿苹果3(约15分钟)→ 最后在断崖处专门练陶罐2(约5分钟)。全套收集约43分钟,比边爬边收集节省约二十分钟,因为少了很多因分心造成的坠崖。
高玩取舍:如果你追求单次攀登全收集(不死亡、不主动回检查点),那必须接受“苹果2后直接走右侧窄道”的路线,这段路实测容错率极低,锤子稍有抖动就会跌回铁丝网下方。我的建议是别跟自己过不去,除非你用键盘映射把“拾取键”单独改到鼠标侧键(默认是E键,容易误触)。
不是bug。苹果拾取后需要触发一段Bennett Foddy的旁白才算真正入账,如果你在旁白播放前死亡,拾取状态会被回滚。解决办法:听到旁白说完“That's an apple.”再继续行动,大概需要等待4~5秒。
前置条件是你已经拾取过陶罐1并且没有在废弃房屋区域以外死亡。如果你中途在铁丝网或更远处死亡,陶罐2的生成标记会重置,需要你回到断崖处重新做“后空翻”动作触发。我这边实测触发概率和你的帧数无关,纯看动作是否完整。
目前从1.0版到最新版(以官方最新版本为准),苹果、陶罐和桶的位置没有任何改动,但开发者Bennett Foddy曾在社交平台提过“未来可能增加新收集品”,更新后我会在本文补充。现阶段你对照本攻略的坐标和动作描述,能稳定拿全。