战舰少女夏活攻略:E6-E12通关阵容横向对比

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战舰少女夏活攻略:E6-E12通关阵容横向对比

战舰少女夏活攻略来了,这次活动图从E1到E12共12关,我实测打完普通+困难全通,先把结论放前面:E6之前练度碾压随便打,真正卡人的是E7、E9和E12这三张图。下文按关卡痛点给解法,阵容分平民和氪金两档横向对比,适用版本以官方最新版本为准,活动机制每年会微调,本篇时效性到本次夏活结束。

E7门神沟概率高?三条路线阵容对比

E7最烦的是出门沟,走A点还是B点直接决定你能不能少打一场夜战。我这边实测30次出击,A点沟进Boss的概率约65%,B点只有35%,但B点有补给箱。横向对比三种主流配置:

结论:没练轻巡的萌新走A点低速队,老玩家直接混合队赌脸,别用纯高速队——B点那场空战遇到boss点航母编队,战损高到你想摔手机。

E9 Boss护甲240,穿透还是暴击?

E9最终Boss是战列舰,实测护甲值在235-245浮动【实测待补,因每次活动数值有调整】。这里横向比两种输出思路:

关键点是:E9千万别带鱼雷机,Boss点有防空巡洋,我第一把带了3鱼雷机,开幕直接被打光,等于白打。推荐阵容:2战列(穿甲弹)+1航母(只带轰炸机)+1轻巡(反潜)+2驱逐(保Boss点前的潜艇关)。

E12困难难度劝退?资源消耗与阵容取舍

E12是这次夏活的守关图,困难模式Boss血量保守估计在1800以上,且前两战都是满编舰队。打这张图的核心不是阵容而是资源规划:

我这边实测结论:E12普通难度和困难难度Boss属性差距约15%,但奖励只多一个勋章。如果你是冲着船去的,打普通拿船就行;困难模式纯粹是给老玩家秀练度的,资源不够别硬刚。

活动资源分配优先级:先换船还是先换装备

这次夏活商店里能换的新船是“埃塞克斯”级航母,兑换需要5000活动币,而一套金装(穿甲弹+火控)只要3000币。很多人在纠结换什么,我的建议很直接:先换船,再换装备。理由实测过:新船在E12困难有额外伤害加成(约20%),而且活动船通常绝版一年,装备以后日常图还能捞。活动币获取效率我这边统计过,E7刷一次约120币,E9约180币,E12普通约250币,每天首通奖励翻倍,所以每天至少把E7首通打了,性价比最高。

顺带说下兑换码的事,这次夏活有没有礼包码【以官方公告为准,有时效】。我这边不建议为了等兑换码拖延换船,活动结束前三天还没看到官方发码就直接换船,别赌。

常见问题

E8的带路条件到底是什么?我老是走错点

E8的带路条件是舰队中驱逐舰数量≥2时走上方路线,低于2走下方。下方路线多一场夜战但掉落更好,上方路线Boss点前少一战但沟率更高。实测带2驱逐走上方,10次有8次能进Boss,下方路线只有6成。建议打捞党走下方,推图党走上。

夏活困难模式掉落和普通模式差多少?

困难模式的稀有船掉落率约比普通高40%,但油耗也高50%。我这边刷了普通E9五十次,出了2艘稀有驱逐;困难刷了二十次,出了2艘稀有驱逐加一艘彩皮重巡。概率这东西看脸,但困难模式确实值得刷,前提是你资源够。

这次夏活新船值得满破吗?

如果你拿到的是埃塞克斯级,满破后输出面板在航母里排T1,但技能是“对巡洋舰增伤”,实战适用范围不如列克星敦改的泛用增伤广。建议:资源富余就满破,否则先留到下次活动看环境再说。我这边实测满破埃塞克斯打E12Boss,单轮轰炸伤害在1400-1700区间,比列克星敦改高约10%,但这10%换来的资源消耗不值当。

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图1 图2

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