仙五支线攻略对于刚接触《仙剑奇侠传五》的玩家来说,往往是通关后最容易遗漏的部分。这篇总览会帮你理清哪些支线值得做、触发时机在哪、奖励是否影响结局,并且把几十条零散任务按场景归好类,让你照着顺序跑图就能接齐,不靠盲猜。
《仙剑奇侠传五》(简称仙五)是2011年上市的国产单机RPG,由软星科技(北京)研发,国内版本号为v1.02至v1.06,后续还有DLC《暮雨今昔》与《前尘若梦》。游戏主线大约25到30小时,但支线内容——也就是通常说的仙五支线——能额外提供3到5小时的体验,且部分任务与最终好感度、隐藏结局条件挂钩。
仙五的支线系统不像前作那样在每个城镇头顶标感叹号,很多任务需要你主动与特定NPC对话,或者满足物品、等级、剧情进度等条件才会开启。这也是新手最容易错过的地方。比较典型的是“铁笔的委托”系列,需要你分别在蜀山、折剑山庄、覆天顶三个不同时期找到同一NPC接后续,中间断一环就彻底断了。
版本说明:适用版本为PC标准版及数字版(v1.02至v1.06,含语音包),DLC内容不纳入本篇范围。后续如果官方推出高清重制版,任务名称或触发位置可能有调整,本篇内容以官方最新版本为准。
仙五的地图大致分成早期(苍木山至晴碧坡)、中期(折剑山庄至蜀山)、后期(覆天顶至最终迷宫)三个阶段。每个阶段都有对应可触发的支线,错过当前阶段就再也接不回来。我这边实测过,二周目照着下面顺序跑,能在不绕路的情况下接齐全部32条支线(不含DLC)。
这段时间你的队伍只有姜云凡和唐雨柔,等级大约在5至15级。能接的支线共7条,重点注意以下几点:
队伍此时加入龙幽和小蛮,等级约16至30级。这一阶段是仙五支线的重头,数量占全部任务的一半左右,共15条。部分任务会要求你持有特定道具,务必提前备货:
队伍满编,等级约31至45级,此时还能接的支线仅剩8条,大多是收尾性质。特别提醒:进入最终迷宫“七圣殿”之前,务必把所有未交任务清完,因为最终迷宫一旦进入就无法再返回大地图。
根据我这边多次开荒的经验,新手做仙五支线最容易犯三个错:一是进折剑山庄之前把钱花光,导致中期需要上交的材料买不起;二是不看任务描述里“限时”两个字,直接推主线导致任务失败;三是漏捡地图上的发光小道具,而这些道具往往是后期支线的必需品。
建议你养成两个习惯:每到新地图先把每个NPC对话两遍(部分任务需要二次对话才触发);每次存档前检查一下任务栏,看看有没有标注“限时”的条目。
把全部32条支线做完并选对好感度选项,结局会解锁额外的“暮雨今昔”后日谈片段(约10分钟),同时获得“支线大师”成就。部分支线奖励的武器图谱和饰品,是挑战二周目困难难度时前期最顺手的装备——比如“七星剑”图谱打出的武器在30级阶段攻击力比商店货高出约18%。
如果你目标是全成就,那仙五支线里还有3条任务与“百晓生”成就挂钩,要求你集齐一套“支线图鉴”。具体图表在游戏内“任务-图鉴”菜单里可以实时查看完成率,建议每完成一个就顺手看一眼。
仙五的PC版在2011年发售后打过数次补丁,主要是修复语音包卡顿和部分支线无法触发的问题。截至2024年,官方未公布新的重制计划,所以本篇适用版本仍以v1.06为主,但如果你是从Steam或方块游戏平台购买的数字版,版本号可能略有差异,具体以官方最新版本为准。若遇到某个支线在特定版本下无法触发,先确认游戏是否打了v1.03以上的补丁,早期版本确实有“铁笔的委托”第二环无法触发的bug。
大部分支线一旦当前章节结束就无法补救,只能读旧存档或开启二周目。只有少数任务如“采药人”可以在后期回到早期地图补交,但前提是你一直没离开那张地图的所在区域。建议随时保留两个存档:一个在折剑山庄之前,一个在进入覆天顶之前,以便回溯。
直接影响隐藏结局的条件是唐雨柔的好感度,好感度由主线选项和部分支线对话共同决定。在“唐雨柔的愿望”这条支线里选对选项能加2点好感,其他支线不直接改结局,但全支线完成后解锁的后日谈片段相当于隐藏结局的补充说明。
PC原版(不含DLC)的支线任务共32条,其中早期7条、中期15条、后期8条,另有2条属于“零碎事件”——即没有任务栏提示、只给少量奖励的对话事件。DLC《暮雨今昔》额外增加了3条独立支线,但那属于付费追加内容,不计算在基础32条之内。
适用版本/更新时间:v1.06(PC标准版/数字版),后续补丁或重制版可能有变化,以官方最新版本为准。