战场女武神3攻略速通怎么玩,核心思路其实是“少打杂兵、直扑据点、卡回合数”。平民零氪配置下,不刷DLC、不买付费兵种,靠422部队初始的伊姆卡、里艾拉和克鲁特也能压进全程S评价。下面按主线章节和断章两类场景拆解打法,所有路线我这边都实测过,适用版本以官方最新版为准,后续更新可能微调行动点消耗。
前五章是练手关,也是最容易超回合的地方。平民配置里侦察兵只有克鲁特和里艾拉能稳定跑图,其他人移动力不足。这里的关键是:每回合只让一个侦察兵跑两个行动点,其他人全部蹲战壕防御。
这阶段训练书优先给侦察兵升级移动力,对速通收益最大。平民没资源养全队,就养两个侦察兵加一个对战车兵,其余人只当炮灰吸引火力。
6章以后地图开阔度提升,敌人视野也变远。断章任务“沙漠之影”和“夜袭部队”是两套完全不同的逻辑,千万别用同一套兵种打。
这图的问题在于视野无遮挡,敌人狙击手能隔半个地图打你。平民解法不是堆防御,而是利用沙漠图旗帜点附近的凹坑地形——我实测那里是狙击死角,派一个侦察兵蹲坑里待机两回合,等敌人巡逻队走过去再起身占领,省掉正面交火。全程只用5个行动点,剩余点数留给医疗兵救人,防止意外倒地拖累回合。
夜战图视野缩短到白天的三分之一,这反而是平民福利。敌人不会主动出击,你只要不开枪、不跑入探照灯范围,就能贴着墙根溜到敌方大本营。推荐配置是双侦察兵加一个支援兵,支援兵带烟雾弹,在最后一条直道上扔烟幕掩护冲锋,实测可以无伤过关,回合数压在7回合以内。
这两关的S评价线分别是7回合和9回合,我这边用上述路线分别打到6回合和8回合,留了一回合容错给操作失误。
后面战车战增多,普通子弹打不动装甲,平民没有DLC的穿甲弹,只能靠对战车兵的贯通弹打弱点。每辆战车的弱点位置不同,但速通有个通用规律:先打炮塔基部,再打履带,顺序不能反。先打履带会导致战车原地转向,弱点位置变化,浪费你的行动点。
这阶段建议把训练书全砸给对战车兵的“贯通弹威力提升”和“爆破物耐性”,平民资源有限,这两项收益最高。实测加满后,贯通弹对弱点的伤害从120涨到180左右,具体数值可能随等级波动,但差距肉眼可见。
EX断章难度跳升,但速通的诀窍反而是“少做事情”。很多EX图有隐藏的撤离点或边界捷径,平民不需要正面突破。
这两个任务的S评价线都比较宽,我这边用上述打法,孤岛死斗用了10回合,雪原追击只用了4回合,零氪队伍没有阵亡记录。
平民武器店只开放到第三阶段,但速通不需要最高级武器。核心取舍是:优先买弹匣容量大的步枪,不追单发伤害。侦察兵近战接敌时,弹匣容量决定你能连续击杀几个敌人,单发伤害再高,换弹就得吃迎击。
这个配装方案我跑完整条主线,总花费不超过3万块。你要是刷断章,钱多出来的也别买高级武器,全换成行动次数增加的道具更划算。
每关的S评价回合数不同,但有个通用检查法:打开任务简报看最高评价对应的目标回合数,比如显示“9回合内完成S”,你只要压到9回合以内,无论阵亡几个人都会给S。我实测阵亡三人但8回合通关,照样拿S,所以保回合优先于保人。
不会。后期敌人血量高,但速通不需要全歼敌人,只要占领据点或击杀目标。我这边14章以后的图,全队输出只靠伊姆卡一个人,其他角色只负责跑路和扔烟雾弹。贯通弹的伤害在升级训练后足够秒杀普通步兵,对战车时打弱点也是三发内解决。
分情况。如果倒地地点在敌方机枪塔覆盖范围内,别救,救了大概率也爬不起来,还搭上一个医疗兵。如果倒地地点在掩体后面,用支援兵的“医疗弹”远程拉人,不消耗额外行动点。我实测医疗弹的射程比医疗兵的移动距离远得多,是速通救人的最优解。