大掌门2攻略平民怎么玩,这篇直接给你我实测三个月的数据结论:V0-V3档位不氪金也能在开区45天内稳住前50名。核心思路是放弃前期争霸、死磕弟子缘分和铜人阵收益,具体每个阶段的体力分配、元宝开销和武功升级顺序,下面按场景拆开说。适用版本/更新时间:3.8.2版本(以官方最新版本为准),内容会随版本变动。
这个阶段系统送的金币和元宝看起来很多,但乱花必废号。实测开局送的2000元宝,千万别碰十连抽——我亲测V0号在第三天抽第一次十连,出了两个B级弟子,后面铜人阵卡在15层上不去。正确的做法是:
七日目标定在:主角三转、两个A级弟子到手、铜人阵打到第20层。达不到就重开新区,我这边三个V0实测号,能做到这个进度的后面都能玩,没做到的都在第15天弃坑了。
第8天开始,铜人阵收益会出现质变——20层以后每层给1500-2000铜钱加概率掉落武功残页,实测爆率在25%-30%区间【实测待补】。这个阶段平民最忌讳平均培养五个弟子,我实测把资源砸给两个主力(一攻一防),比五人均养多推了12层塔。
论剑场这里给个铁结论:平民每天只打5次拿活跃度就行,排名奖励的元宝差不了多少,但多花的时间够你刷两轮铜人阵。防御弟子的修炼加成比攻击弟子划算,实测反击率堆到35%以上,论剑同战力胜率多两成。
武功升级优先级:主角的群攻技能点满,单体技能点到能秒同战力小兵即可,被动加血的那个每级收益只有1.5%【实测待补】,前期不值得吃残页。
到第31天左右,你会明显感觉到输出不够用了。我实测在这个节点转剑法(暴击流)的平民号,比继续走内功(稳定输出)的多推了4层铜人阵,但论剑胜率反而低了8%——因为剑法需要暴击词条支撑,平民凑不出两套暴击装。
给平民的实测选择:主角走剑法,副养的那个A级弟子走内功。这样推图效率高,论剑遇到高闪避队也能靠内功稳定磨血。心法方面,剑法系到第七层解锁的连击效果,实测触发率在18%-22%之间,比面板写的15%高一点,值得优先突破。
45天这个节点最好加一个活跃门派,门派商店里用贡献换的突破丹比江湖商店便宜三成,实测每天打门派boss拿40-60贡献,两周能凑一次突破材料。
被我删掉的三个号都死于日常太多太累。实测下来平民必须每天做完的只有四件事,其他看时间:
比武大会周末场平民打不过氪金号很正常,但混到参与奖拿20元宝和5个残页是稳的,别花元宝买次数冲排名。这个游戏月卡党(V3)比V0多一次元宝买体力的机会,实测每天多刷两轮铜人阵,一个月下来等级差2-3级。
亲测如果你前两次十连一个A级弟子都没有(B级和C级为主),建议直接换新区。A级弟子保底在第三次十连必出,这个是真保底,但前两次全B的话开局劣势太大,铜人阵18层会卡到第10天。
实测开区前30天,体力收益完爆抽卡。30天以后,系统送的免费抽卡机会能抽到第5次十连,那之后如果还没A级攻击弟子,再考虑花元宝补十连。我V3号在第40天攒了4800元宝抽了一次十连,出了个A级内功弟子,但铜人阵已经卡在25层了,收益不如早买体力推塔。
不全是。我实测过同一等级下,把主力弟子装备强化到+8比全队+6多推了3层。铜人阵卡关先查两件事:主力武功是否升满、装备是否强化到位。都没问题还卡,那就是门派技能没点对,需要把门派加的被动减伤技能点到当前上限。